Chaos Front 天賦與戰鬥技能
兩台相同機體摸起來像兩款遊戲的原因。
Chaos Front 把力量 搬進人。 機甲的 近戰武器 現在隨 機師 近戰 數值 縮放。 格擋 機率 用那項 數值加 敏捷。 即死 機率隨 Assassin 階級 縮放。 若你 只逛 底盤, 你在玩 半款 遊戲。 本頁是 我們 能從 開發日誌 引用的 天賦表。 搭配招募與戰鬥。

格擋 套件
兩台 近戰 機甲 對打時, 防守方 用近戰 數值 與機體 敏捷擲 格擋。 提高該 機率的 天賦:
- Fencer
- Kung Fu Master
- Lone Wolf
可對 任何 近戰攻擊 強制 格擋的 技能:
- Still Water
- Spirit
部分 近戰 導向 機甲上的 底盤 額外:
- Kungfu — 有機會 暴擊。
- Deflecting Blow — 有機會 把投射物 從空中 拍掉。
用這套 套件配 近戰 機體, 或接受 你買了 一套 服裝。 見機甲。
Assassin 與即死
有些 單位 能打 要害。 若目標 剩餘 HP 低於 1,000, 可能 立刻 被移除。 Assassin 天賦 階級 提高 機率。 這就是 你不把 受傷 王牌 停在刀 旁邊 「稍後 再處理」的 原因。
上市 沒有 每位 刺客 軍官的 公開表。 若卡片寫 Assassin, 就相信。 若沒寫, 別因為 立繪 看起來 得意 就發明 特質。
身分 天賦
商店 文案 承諾 指揮官、 參謀、 商人、 海盜、 科學家、 超能力者、 機器人 與外星人 身上的 身分 天賦 與戰鬥 技能。 那份 清單是 設計 意圖: 不是 每個人 都是 決鬥者。 商人 天賦 可能是 商店。 參謀 天賦 可能是 提案。 超能力 天賦 可能 解鎖 你在 襲擊者 上看不到的 ARMS 行為。
官方 截圖 存在 犧牲風 戰鬥 技能: 現在 巨大 傷害, 戰鬥 結束時 被摧毀。 那不是 新手 工具。 把它 放在 你已 快速儲存的 戰鬥, 且 只有編成 能撐過 那場 葬禮時。
如何 為天賦 雇用
- 花金幣前 打開 卡片。
- 把近戰 天賦 配給 近戰 機體。
- 把 Assassin 配給 真能 把目標 打到 1,000 以下的 單位。
- 為任務提案留 一顆 參謀腦。
- 別因為 早期地圖 全是 砲彈 就賣掉 古怪的 超能力者。
Lycurgus 與 Hongyu 都用 這套 系統。 差異是 哪些 獨特 軍官 走進來, 不是 格擋 存不存在。 見主角。
什麼 不是 天賦
衝撞是 艦艇 命令。 出擊是 艦艇 命令。 打帶跑是 戰機 規則。 Blackhole Gun 是聯合體 後期 武器。 星級 9 是兵團 階級。 別去找 名叫 「真結局」的 天賦。 日曆在真結局清單。
當日誌 點名 更多 天賦, 會落到 這裡 與更新總覽。 在那之前, 遊戲內 卡片 勝過 粉絲 試算表。
五秒 讀完 一張卡
打開 肖像。 記下 近戰、 身分 天賦 那行, 以及 任何 具名 技能。 若技能說 你戰鬥 結束時 會死, 那是 收尾 工具, 不是 巡邏 工具。 若天賦寫 Assassin, 在你 想讓 敵人 消失前 把他們 留在 1,000 HP 以上。 若天賦是 空白, 因為 你還沒雇 他們, 別發明 格擋。 百科 在管理; 戰役地圖上 ESC, 如操作說明所述。
一支 三個 Fencer、 沒有 艦長的 兵團仍 需要 一艘船。 天賦 不會 自己 出擊。 先雇用, 再指派, 然後 打仗。 那個 順序 讓編成保持 誠實。 卡片上的 一行字, 比 機庫裡 多一台 空殼 更能 改寫 傷害。
天賦不會自己出擊
三個 Fencer 沒有艦長 仍然需要一艘船。 先雇、 再配、 再打。 衝撞是船令, 出擊是船令, 打帶跑是戰機規則, Blackhole Gun 是後期聯合體武器, 星級 9 是兵團階級。 別找名叫「真結局」的天賦。 日曆在真結局清單。 遊戲內卡片贏過粉絲試算表。 日誌若點名更多天賦, 會寫在本頁與更新總覽。