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Chaos Front 攻略

從第一次點擊母艦, 走到星級 9 結局時鐘。

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攻略總覽

本樞紐是 Wiki 上每一篇 Chaos Front 教學 的地圖。 遊戲於 2026 年 9 月 3 日在 Steam 以單人、 回合制 宇宙機甲傭兵 SRPG 上市。 若你從 Chaos Galaxy 過來, 循環 不一樣: 你不是 國家。 你是 傭兵團, 賣槍、 故事 與時機。

Chaos Front 商店頁主視覺,金色機甲與艦艇

若試玩 讓你 盯著 一艘 倒不出 機甲 的戰艦, 先打開新手指南。 然後讀戰鬥, 別把 三台 機甲疊 在同一格, 再怪 衝撞 物理 討厭你。 操作說明 存在, 是因為 滑鼠、 手把與 Steam Deck 上介面 都很密。

攻略頁 該回答 什麼

攻略 回答 工作, 不是 世界觀 長文。 怎麼玩。 怎麼 出擊。 怎麼 招募。 怎麼接 任務中心 合約。 怎麼 避開 30/12/C.E.29 壞結局。 怎麼 打完 戰役, 卻不把 空殼停 在機庫。

編制 卡住時 用招募。 內海 合約 卡住時 用任務。 節點圖 卡住時 用內海地圖。 想要 一條 Lycurgus 形狀的 首週目時 用戰役流程。 在乎 八個 終章 勝過 閃亮 船殼時用結局。 還停在 商店頁時 用上市評測

建議 閱讀 順序

  1. 新手指南 — 主角、 母艦 移動、 第一座 任務中心。
  2. 操作說明 — 左鍵 下令、 右鍵 看資料、 出擊、 結束回合。
  3. 戰鬥 — 衝撞、 奪取、 士氣、 格擋、 戰機 打帶跑、 即死。
  4. 招募 — 艦長、 機師、 超能力者, 以及 為何 天賦 勝過 多一層鋼。
  5. 任務 — 合約、 派系戰、 同盟 提案。
  6. 戰役流程 — 清醒的 首週目, 不把 每條 分支 劇透完。
  7. 結局 — 星級 9、 C.E.29 日期, 以及 如何 不鎖死 壞終章。

能打完 一場 而不 潰逃 之後, 把本樞紐 搭配機體總覽兵團編成角色總覽 給具名 軍官 與主角 分流。 真結局清單 是該釘住的 單頁 日曆。

上市週 的誠實

Chaos Front 是完整 發行, 不是 搶先體驗。 這裡 仍是 上市週 Wiki。 單位 數量、 天賦 名稱 與行星 標籤, 來自 Steam 頁、 每月 開發日誌、 公開 試玩 與商店 截圖。 我們 不發明 傷害表。 缺 數字 就直說, 並指向 遊戲內 百科。

商店 警告 不是 風味 文字。 想要 真結局, 就在 30/12/C.E.29 之前 把傭兵團 升到 星級 9。 那座 時鐘 不管 你第二回合的 金色 機甲 有多好看。

這些頁 寫給誰

被試玩 介面 彈開的 新團長。 以為 還能 兼併 星域的 Chaos Galaxy 老兵。 想要 超級機器人大戰 演出、 又要 高級戰爭 後勤的 SRPG 玩家。 在 Steam 頁翻成 多半好評 當晚搜 混沌兵團 戰役流程 的人。

若只開 三條 連結, 就開新手指南戰鬥, 以及真結局清單。 其餘 頁面 教你 少用 金幣 與士氣 繳學費。 本總覽 不替代 出擊, 它只告訴 你下一篇 該讀 哪一張。

這座攻略樞紐怎麼用

本總覽是地圖, 不是替身。 先讀新手指南 學會移動母艦 與出擊, 再讀戰鬥系統 把衝撞 和士氣 當紀律。 內海日曆 不會因為你 還在收藏 金色船殼 就停下來。 星級 9 是真結局 門票, 不是塗裝分數。 把真結局清單 釘在瀏覽器, 再回頭 用任務與派系戰爭 賺錢。 節點圖 卡住時 打開內海地圖。 還停在 商店頁時 打開上市評測。 本頁寫給 2026 年 9 月 3 日 Steam 上市後 第一週的團長; 補丁若改任務數量, 去上市說明 對表。 混沌兵團 的中文名 提醒你: 這是傭兵故事, 不是建國模擬。

FAQ

常見問題

依上市版本與官方說明整理的短答。

買正式版 之前 一定要 打試玩嗎?

不必。 Steam 完整版 已經 上市。 試玩 仍適合作 免費 介面課; 新手指南 涵蓋 同一套 出擊 習慣。

該先 讀哪一篇 攻略?

先開新手指南, 再讀戰鬥。 在你 無視 遊戲日曆 之前, 先把結局 加入 書籤。

這些攻略 劇透 很重嗎?

戰役流程 對終章 細節 很克制。 真結局 旗標 放在結局清單

Chaos Front 有多人嗎?

沒有。 這是 單人。 傭兵 階級畫面 後面 沒有 隱藏 合作大廳。

攻略總覽要讀多久?

十分鐘夠用來選下一篇。 真正的學費在格子上, 以及 30/12/C.E.29 那座時鐘。

為什麼不直接給傷害表?

上市週沒有穩定公開 API。 職能寫在機體總覽, 數字留給遊戲內百科。