攻略

Chaos Front 戰役流程

尊重獨特任務與 C.E.29 時鐘的首通路線。

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戰役流程

本流程是 首通 脊椎, 不是 一格一格的 劇透堆。 Chaos Front 以完整遊戲 上市, 帶 兩條 長戰役。 開發日誌 把每位 主角 放在 將近 五十場 任務, 其中 至少 一半 不同。 除非 你跳過 重點, 否則 週末 打不完 「那一個」 故事。 在新手指南之後、 任務 旁邊 用本頁。

Hongyu 在戰役地圖上進行劇情任務簡報

內嵌 影片是 真實 傭兵管理 過程, 適合作看 循環。 它不能 替代 你的 存檔。

第 0 幕 — 序章 習慣

若你以 Lycurgus 開局, 兵團 選擇卡上 會有 教學 旗標。 Helen 的 Impactor 風格 戰艦、 一台 冠軍 機甲、 一台 襲擊者 與一台 哨兵, 是 試玩 用過的 開場 玩具。 移動 船體。 出擊。 別堆疊。 打贏 第一場 海盜形 戰鬥。 然後去有 任務中心的 行星, 而不是 每個 節點 「看看 美術」。

Hongyu 的開場是 政治。 截圖裡 她是 甘王朝 皇室後裔, 講話 已像 會派出 沙洲 部隊 的人。 別把 她當 啞巴 Lycurgus 換皮。 她的 獨特 任務 才是 第二戰役 存在的 理由。

第 1 幕 — 先拿到錢, 別被 吃掉

接兩到 三份 用輕機甲加 一艘船 打得贏的 任務中心 合約。 買 第三艘 船殼前 先招 備用 機師; 瓶頸 往往是招募, 不是 商店。 在能 快速儲存的 戰鬥學 衝撞。 若戰機 消失 而你 以為是 bug, 讀戰鬥

選金主。 聯合體 工作多、 道德髒。 革命 工作是 馬薩利亞 故事。 黑旗 工作是 叛逃 艦隊。 第 1 幕三邊 都吃, 會讓 信賴 解鎖 變晚。 後期 ARMS 是編成不再 通用的 原因。

第 2 幕 — 派系地圖 與提案

同盟 提案 出現時, 讀 行星 數值。 經濟、 工業、 防禦 與安定 不是 裝飾。 為了 介面 叫的那 300 點宣戰, 就是 你開一條 養不起的 戰線。 若限時 橫幅寫 九龍, 就去 九龍。

這時 也該 每次 打開 管理 就看 星級。 若數字 不爬, 你在 觀光。 可重複 戰役戰鬥 存在, 是為了 讓你刷 而不 燒掉 獨特 劇情地圖。 競技場 存在, 是為了測 泰坦。 兩者 都不能 替代 結局旗標 所需的 獨特 任務; 見結局

第 3 幕 — 漫長 中段

預期帶 三國演義 名字的 軍官 走進 編制。 系列 一直 把那影響 穿在 袖上; 截圖 把它 做實。 別因為 立繪忙 就把人 板凳。 天賦 會救 一台 你正要 賣掉的 近戰 機體。

維持 混編 兵團: 會衝撞的船、 會格擋的 機甲、 真能 拿到 先制的 戰機、 不在 衝撞 範圍的 砲兵。 機甲頁艦艇頁是 職能表, 不是 傷害 漏洞。

看日期。 C.E.26 與 C.E.27 是商店 美術裡 舒服的 年份。 C.E.29 是牆。 若你在 C.E.28 末期仍 低於 星級 6, 停買 塗裝。

第 4 幕 — 最終戰爭, 沒有 最後一鏡 劇透

提早 升到 星級 9。 買信賴 玩具。 修好 王牌。 然後 在遊戲 提供時接 最終戰。 若你在 30/12/C.E.29 還沒準備好 抵達, 那是 壞結局, 不是 能靠 微操贏的 隱藏頭目。

Hongyu 後期地圖 偏向 聯合體–甘 政治。 Lycurgus 偏向 名人傭兵 重力。 兩邊 都能 看見 真結局。 誰 都不能 在一個檔 看見 全部 八個。

若你 卡住

本流程 會在 更多 零售 時數 出現後 長大。 它不會靠 發明 頭目 HP 長大。 當補丁 重排 獨特 任務, 上市說明 是我們 修正 脊椎的 第一個 地方。 先把 這條 脊椎 走完, 再去 收集 八個 終章的 博物館 標籤。

首通脊椎不是逐格劇透

本流程給第一個存檔一條骨頭。 Lycurgus 有教學旗標與 Impactor 風格開場; Hongyu 有甘廷政治與沙洲提案。 第 1 幕先賺錢, 第 2 幕讀行星數值, 第 3 幕看日期, 第 4 幕帶著星級 9 進最終戰。 卡出擊看操作說明, 卡傷害看戰鬥系統兵團編成, 卡軍官看如何招募, 卡真結局看真結局清單。 我們不發明頭目血量。

本流程 會隨 零售 時數 變厚。 它 不會 靠 發明 頭目 血量 變厚。 獨特 任務 若被 補丁 重排, 上市說明 是 我們 先改 脊椎 的地方。 C.E.26 年 還有 觀光 餘裕; C.E.29 年 沒有。

FAQ

常見問題

依上市版本與官方說明整理的短答。

這是 百分之百 流程嗎?

不是。 這是 首通 脊椎。 收藏 完成度 要兩位 主角, 以及結局 追蹤的 八個 終章。

Hongyu 能跟著 這條 走嗎?

作戰 循環 相同。 獨特 任務名 不同。 別因為 某支 Lycurgus 影片 跳過 她的 政治 合約, 你就 也跳。

一條 戰役有 多長?

日誌 把每位 主角 放在 將近 五十場 任務, 外加 派系戰 與競技場。 按 長篇 SRPG 規劃, 不是 週末 戰術 試玩。

若我 已打完 試玩, 該去哪?

跳到第 1 幕, 然後 釘住真結局清單。 試玩 不教 C.E.29 時鐘。

週末能打完一條戰役嗎?

日誌把每位主角放在將近五十場任務 外加派系戰。 當成長篇 SRPG, 不是週末試玩。

競技場要插在哪一幕?

當你要試泰坦或打帶跑、 又不想燒獨特地圖時。 它不替代結局旗標。