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Chaos Front 更新

先寫上市週。 有補丁說明再補。

最後更新:

更新總覽

Chaos Front 花了 三年 公開 每月 日誌, 然後 出貨。 Steam 新聞源是 官方 時間線。 本樞紐是 Wiki 版本: 上市了 什麼、 日誌 已教會 我們 什麼, 以及 Han Zhiyu 發補丁時 我們 會更新 什麼。 從上市說明開始。 若補丁 移動 日曆, 再讓結局真結局清單保持 誠實。

Chaos Front 商店主視覺

「上市」 代表 什麼

遊戲是 2026 年 9 月 3 日的 完整 發行。 它不是 搶先體驗。 開發者 故意 跳過 EA, 把兩位 主角 做完。 Steam 把它 標成 付費 單人 策略 RPG, 帶成就、 雲存檔、 完整 手把 支援與 Steam Deck Verified。 上市 折扣 宣傳 為九折, 到 2026 年 9 月 17 日。

早期 評價 以小樣本 停在 多半好評。 那是 快照, 不是 終身 成績。 若分數 移動, 我們 不會 假裝 本頁 凍結 宇宙。

每月 日誌 已鎖定的 東西

你不必 重讀 每一篇 2024–2026 日誌 才能玩, 但 出貨前 已記錄、 現在 仍重要的 系統有:

  • 近戰 數值 餵給 近戰 傷害; 格擋 存在; Fencer / Kung Fu Master / Lone Wolf。
  • 戰機 打帶跑 現在 在主動 攻擊後 離開 交戰區。
  • 對低於 1,000 HP 目標的 即死; Assassin 天賦 階級。
  • Blackhole Gun 當後期 聯合體 武器: 洞裡 每回合 500 HP, 衝撞 當投遞。
  • 信賴 派系 後勤 給專屬 艦艇與 ARMS。
  • 兩位 主角、 八個 結局、 30/12/C.E.29 前的 星級 9。
  • 四個 派系帶 獨特 單位 與任務。
  • 競技場 加上 可重複 戰役戰鬥。

那些 條目 解釋 為何戰鬥天賦任務能 在上市週 存在, 而不靠 資料挖掘。

本 Wiki 如何 對待 補丁

當 Steam 新聞 改變 一個 數字, 我們改 擁有 那個 數字的頁。 單位 數量 住在機體總覽。 日曆 規則 住在結局。 我們 不會 在每篇文章裡 默默 改寫 歷史。 上市頁 保持 上市頁。

若熱修 只碰 當機, 可能 只在 這裡 出現 一行, 不是 一篇 新攻略。 若熱修 改變 星級 或即死, 會很大聲。

本站 之外該 看哪

應用程式的 Steam 新聞樞紐。 商店頁 印出的 Discord 邀請。 署名 Han Zhiyu 的開發日誌。 官方連結 收那些 URL, 而不 假裝 我們 官方。

這是 單人 遊戲。 沒有 限時 橫幅的 即時服務 日曆。 唯一 仍能 毀掉 你一週的 日曆是 C.E.29。

接下來讀上市說明。 然後去玩, 若補丁 移動 閘門 再回來。 日誌 鎖定的 系統 已經 寫進 攻略; 本樞紐 只負責 告訴 你哪一行 被補丁 改過。

這是單人遊戲的更新樞紐

沒有限時扭蛋日曆。 唯一還能毀掉一週的日曆是 C.E.29。 玩法改變的補丁會大聲寫; 小崩潰清單可以留在 Steam。 單位數量住在機體總覽, 日曆規則住在結局指南。 上市頁永遠是上市頁。 接著讀上市說明, 然後去玩, 補丁若移動閘門再回來。

FAQ

常見問題

依上市版本與官方說明整理的短答。

Chaos Front 是搶先體驗嗎?

不是。 開發者 跳過 EA, 於 2026 年 9 月 3 日推出 完整版。 見上市說明

本 Wiki 會貼 每次 當機 修復嗎?

改變 玩法的 說明 會。 小小 當機清單 可能 留在 Steam。 我們 寧可 讓戰鬥準確, 也不 複製 新聞源。

舊的 每月 日誌 在哪?

在 app 2770330 的 Steam 新聞樞紐。 本 Wiki 引用 它們 鎖定的 系統, 而不是 重印 每次 立繪 更新。

試玩 系統 活下來 了嗎?

出擊、 衝撞與 Lycurgus 教學 兵團 活下來。 星級 9 與 Hongyu 的完整 清單是 零售。 若你 從試玩 跳到 上市, 從新手指南開始。

評價從多半好評變了怎麼辦?

那是快照不是終身成績。 本頁不假裝凍結宇宙, 也不用分數替代星級 9。