Empezar en Chaos Front
Una lista de la primera hora que respeta la nodriza, el calendario y tu oro.
Chaos Front se ve como una secuela de gran estrategia y se juega como un SRPG mercenario. No pintas la galaxia de tu color. Estacionas una nave sobre un planeta, tomas un contrato y decides si el Consorcio Interestelar, la Bandera Negra o un mundo revolucionario paga mejor este mes. Esta página es el onboarding de la semana de lanzamiento para la salida de Steam del 3 de septiembre de 2026.
Si la demo ya te enseñó que el Impactor puede ir lleno de mechas mientras haces clic en el vacío, estás en el artículo correcto. Combínalo con controles y combate cuando arranque la primera pelea.

Elige un protagonista a propósito
El juego completo ofrece dos líderes seleccionables. Lycurgus es la ruta de celebridad: un campeón galáctico de olimpiadas de mechas que entra al trabajo mercenario con un acorazado con nombre y una tripulación que ya le conoce la cara. Hongyu es la ruta política: una descendiente real Gan que se niega a seguir siendo peón y arma un cuerpo a la mala. Los logs del desarrollador dicen que las dos campañas comparten galaxia, pero mantienen al menos la mitad de las misiones distintas. No empieces las dos el día uno. Termina un plan de rango de estrella en una sola partida.
La demo dejó a los jugadores encerrados en el prólogo de Lycurgus. La versión de venta es el lugar para conocer al estado mayor de Hongyu, el lastre de la corte Gan y las pantallas de propuesta de Shazhou que verás en misiones.
La nodriza no es decoración
Tu nave capital es un hangar con embestida. En la cuadrícula táctica mueves el casco primero, luego lo vuelves a seleccionar y das Sortie para soltar las unidades a bordo en hexágonos adyacentes. Apilar a todos en un solo hex es un hábito de demo que termina con tu mecha dorado embestido contra un campo de rocas. Sepáralos en dos o tres grupos para que un solo empujón no aplaste la plantilla.
Lee los tooltips del pie. Clic izquierdo da órdenes. Clic derecho abre datos de unidad. El menú de batalla está arriba a la izquierda. Fin de turno está abajo a la derecha. Esa es toda la interfaz de la primera hora; el resto es disciplina. Los detalles viven en controles.
Primera hora en el mapa de Centersea
Después de la pelea del prólogo estás en un mapa de nodos: planetas, bases industriales y avisos de historia con tiempo, como “ve a Kowloon antes del límite”. Haz clic en un sitio conectado para moverte. ESC abre Administrar. Esperar gasta tiempo a propósito; no uses Esperar porque estás perdido.
Encuentra un Centro de Misión temprano. Los contratos pagan oro y reputación. Las batallas de facción pagan relación y, más adelante, naves exclusivas y ARMS cuando un poder te confía. No te unas a tres bandos en una semana. Elige un pagador y luego lee misiones antes de declarar la guerra desde una pantalla de propuesta.
Gasta oro como mercenario, no como coleccionista
La tienda te venderá acorazados, submarinos, mechas, artillería, cazas y titanes. Hay unos 70 chasis en la plantilla completa. No necesitas 70 en la hora uno. Compra un segundo mecha ligero y un piloto antes de comprar un titán que no puedes tripular. Reclutamiento explica por qué un talento en un marco barato gana a un casco legendario vacío.
Mira moral, munición y energía en la ficha de unidad. La moral alta sube el daño. Moral cero es una unidad en retirada con un sprite bonito. El suministro es un recurso, no sabor.
Calendario antes que cosmética
La página de Steam imprime una línea dura: un mal final se dispara el 30/12/C.E.29 a menos que el grupo mercenario se suba a estrella 9 a tiempo para la batalla final. Las capturas ya muestran fechas como 15/6/C.E.26 y 1/10/C.E.27. Tienes años del universo, no tiempo infinito de sandbox. Abre la lista del final verdadero el mismo día que aprendas Sortie.
El rango de estrella sale de completar misiones de historia, batallas de campaña y mantener el cuerpo solvente. No sale de quedarte idle en Valencia porque la música está buena.
Una secuencia de apertura limpia
- Termina la pelea tutorial sin apilar todo el Sortie en un solo hexágono.
- Muévete a un Centro de Misión y toma un contrato que de verdad puedas ganar.
- Recluta al menos un piloto extra antes de la segunda juerga de tienda.
- Anota la fecha del juego y tu rango de estrella.
- Revisa los roles de unidad para saber por qué los cazas salen de la pantalla después de disparar.
El video a mitad de página es una sesión real de la demo, no un tráiler. Úsalo para ver Sortie y embestida antes de experimentar en una partida con rango. Cuando quieras un primer clear más largo, salta al recorrido de campaña.
Chaos Front es para un jugador, está Steam Deck Verified y admite mando por completo. No hay códigos canjeables ni cooperativo. Tu único rival es el calendario del Consorcio y tus propias compras de hangar.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas tomadas del lanzamiento y de notas oficiales.
¿Empiezo como Lycurgus o como Hongyu?
Lycurgus es la cara tutorial más suave si jugaste la demo. Hongyu es la campaña política de la corte Gan. Ambos pueden llegar a finales verdaderos si alcanzas estrella 9 antes del 30/12/C.E.29; ver finales.
¿Por qué mis mechas están atrapados en la nave?
Mueve la nodriza, selecciónala otra vez y usa Sortie. La guía de combate muestra embestida y captura cuando las unidades ya están en la cuadrícula.
¿Hay una dificultad amigable para principiantes?
El juego es un SRPG para un jugador con una bandera de tutorial en el Cuerpo de Lycurgus. No hay matchmaking en línea donde esconderte. Baja el riesgo mezclando roles del resumen de unidades.
¿Cuándo debo preocuparme por los finales?
De inmediato. La fecha del mal final está impresa en la página de Steam. Usa la lista del final verdadero como alfiler, no como extra de postjuego.